基本情報
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システム
[成長システム]
■レベル
キャラクターを成長させるのに、最も重要な要素の1つがレベルアップ。レベルを上げるためには、2通りの方法がある。
1.戦闘中に敵を倒したり「経験値アイテム」を取得して経験値を獲得し、その場でレベルアップ。
2.戦闘後に勲功として獲得した「ストック経験値」を[兵舎]で任意のキャラクターに振り分け、レベルアップ。
■特技
各キャラクターごとに習得条件があり、その条件をクリアすることによって習得できる。
習得した特技は全キャラクターの共有となり、チーム全体で装備することができる。装備枠は7個で、習得済みのものから自由に選ぶことができる。
・特技(例)
[体力増加]
体力ゲージの最大値がアップ。
[攻撃強化]
攻撃力がアップ。
[馬術強化]
騎乗した状態で戦闘を開始できる。騎乗時の攻撃力・防御力がアップ。
[待機回復]
控えのチームメンバーの無双ゲージの回復速度がアップ。
[連撃回復]
一定回数の連続攻撃に成功すると体力ゲージが回復。
■キャラ専用アイテム
各キャラクターごとに条件が設定され、その条件をクリアすると獲得できる。一度獲得すると自動的に装備状態になり、各アタッカータイプのタイプアクションが強化される。
■アタッカータイプ熟練度
戦闘中に多くの敵を倒すことで、「アタッカータイプ熟練度」がアップしていく。「アタッカータイプ熟練度」が上がると、各アタッカータイプのタイプアクションの攻撃力が上昇する。
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